一応戦闘UIのイメージはできました
一応ゲーム制作の報告的なのです
Brave The Lion 〜Another Story〜の戦闘システムをどうするか考えてました。
やっぱりアクションRPGがいいと思ったけどうーん・・・
KHみたいな選択式でFF15みたいなシンプルなUIがいいと思ったので
色々試行錯誤した結果こうなりました
まだフィールドとかキャラのモデリングもメアの頭の形くらいしかできていないので
適当に拾った画像をつけるとこうなります(大体のイメージ的な)
こりゃあプログラミング大変になりそうだな・・・
一応友人にも手伝ってもらおうとはしているんですが時間すごいかかりそうっすね・・・
右側の仲間のUIはたぶん修正しないと思うんですが
左側のコマンドは修正すると思います
右に色んな色のバーがありますが説明しますと
白がHP
青がMP
黄色がTP
緑が経験値となります
TPがある時点でFF13も若干混ざってます・・・w
で修正箇所なのですが左にあるSUMMONをたぶん修正すると思います
FF13やったことある人は分かると思いますが
TPが戦闘をしていくと徐々にたまっていきます
TPを使うと必殺技みたいなのが出せて
フルケア(パーティーを戦闘不能から回復し味方全回復だったかな・・・)、召喚を出せるようにしたいです。
召喚のキャラは色々悩んだのですがテトラに決めました。
召喚獣なのかは曖昧なので召喚としておきますw
すごい話それたけどSUMMONをどうするかだなぁ・・・
TPがTechnical Pointsの略だからTECHNICALにするべきか・・・
でも長いしなんか見栄えも悪い・・・
色々考えてみます
あと左にあるMAGICのことなのですが
敵を倒すとアビリティや魔法を落とすようにします
それで一人一人のキャラにアビリティの枠をがありその枠にアビリティや魔法をセットする感じにします
そのアビリティの枠はレベルを上げると手に入る「ソウル」で枠が追加されるというのも考えております
ここでまた新たなUIを作りました
結構時間かかりました・・・
メインメニューです
説明は左に書いてある文字どおりなのですが一応説明します。
- ストーリー
今のストーリーの進行状況が書いてある。
久々にプレイしてストーリーが忘れててもこれを見れば分かるようにしたい
- マップ
今いる場所のマップを全画面で表示する
- アイテム
アイテム枠にアイテムをセットすることができる。
それ以外にも換金素材や大事なものを見ることができる。
- ステータス
キャラクターのステータスを見ることができる
- ソウルボード
レベルを上げるとソウルが手に入りソウルボードでステータスを上げることができる。
縛りプレイをしたい人はレベルが上がってもソウルボードを上げなければ大丈夫。
レベル1アップしたら1ソウル手に入る。全部埋めるには100必要。(最大Lvが100だから)
- アビリティ
キャラクターのアビリティ枠にアビリティや魔法がセットできる。
ソウルボードで枠を増やすこともできる。
- 装備
全員の武器は固定なのでアクセサリーをつけるようにしました。
アクセサリーは店とかで買えます。
- バトルメンバー
バトルメンバーが変更できる。バトルメンバーは4人。
- オプション
音楽や効果音などの設定ができる。
それ以外は考え中。
ざっとこんな感じです。
文字打つの疲れた・・・
すごい挫折しそうな気もするけどなんとか折れないで頑張ります
であであ
おまけ
ディスプレイにうつしたら違和感なかったw
モチベーション上がってきたあ!!!
ゲーム制作始めました(仮)
1日で2つ記事更新することはあまりないのですが更新します!許して!
小4の頃WOLF RPGエディターというものを使って過去にゲームを作ってました。
そのせいからかまた最近になってゲーム制作をしたいと思いゲーム制作始めました。
たぶん途中で挫折する気もするんだけどなぁ・・・
あまり期待はしないでください
小2から今まで物語を作っていて
そのゲームをメインにしたかったのですが
明らかに話が長すぎて作るのが大変・・・
もし完成したとしてもあまり広まらないだろうし・・・
ということを考えて今回勝手ながらあるものを作ることにしました
その名も「白猫プロジェクト デラックス」
ですがそれも没にすることにしました
ボイスとかはメインストーリーからとればいいのですが
どうしても話が長い・・・
ということで色々試行錯誤した結果白猫の中で一番好きなイベント
Brave The Lionの続編を作ることにしました
勝手な二次創作です。
その名も
「Brave The Lion 〜Another Story〜」
なぜBrave The Lion 3じゃないのかは簡単な理由です。
公式がいずれ作ると信じてるからですw
二次創作で作るもう一つの物語としてみてほしいです。
それで肝心なゲームエンジンをどうするか色々と悩んだ結果
Unreal Engineを使うことにしました。
けどたぶんかえそうだけど・・・
自分のpcが耐えられないのでもし限界がきたらunityにするかもです・・・
色々とUnreal Engineを触ってみて一回プレイしてみました
めっちゃ綺麗じゃん!!!
できればUnreal Engineにしたいなぁ・・・
プレイしたときカクカクすぎて・・・
詳しいことは後々考えます。
Mayaで主人公となるダグラスのモデリングもしているのですが
これも難しくて・・・
できるだけpcのスペックの都合とかでクオリティーは落としたくないんですよね
色々と考えてみます。
これだけは絶対言っておきます。
途中で挫折する可能性がありますので期待はしないでください。
であであ
BSでアニメロサマーライブ2015見てました
BSプレミアムにfhana出るということでfhanaは好きなんだけど最近の曲だからいいかなとスルーしてたらTwitterで夏にやったライブと知り一番聴いているワンダーステラが流れるのでは!?!?!?
と思い即BSが見れる1階のテレビへダッシュしました
確かに今思えばサマーライブって書いてありますね
なんで気づかなかったのだろうか
iTunesでワンダーステラの再生回数見たらかれこれ1000回以上聴いてました・・・
何回聴いても飽きないんですよね
iTunesに入っている約4000曲の中で一番好きな曲っていってもいいです
fhanaはテレビではたまに出るのですがワンダーステラは滅多にやらないんですよね・・・
というか一回もやってないのかな?
この目で絶対見たい!と思いアニサマライブ見ました
Twitterで荒らしかと思うくらい実況してました
すみません・・・
結果テレビで放送された曲は
「星屑のインターリュード」
「divine intervention」
でした。
やっぱどの曲も興奮しますね。
ずっと呼吸が乱れてました自分
MCの後にワンダーステラきたら発狂ってレベルじゃなかったな・・・
倒れてましたきっと
だからBSプレミアムはワンダーステラ放送しなかったのか
ありがとうBSプレミアム
fhanaの曲ってハズレがないところが良いんですよね
聴けば聴くほどその曲が好きになるって感じ
みなさんも是非聴いてみてください!
であであ
冬アニメなに見ようか
秋アニメももう終わりの時期ですね
- 暗殺教室 2期
- 赤髪の白雪姫 2クール目
- ハルチカ
- 大家さんは思春期!
- 魔法少女なんてもういいですから。
- だがしかし
今日は白猫日記
白猫の記事は一度も書いてないので今日は白猫日記にしたいと思いますw
そして友情覚醒したシズクもかわいすぎる・・・
おまけ
今期アニメ全然見てない・・・
タイトルの通りです。
- 赤髪の白雪姫
- To LOVEる-とらぶる-ダークネス2nd
- 実は私は
- のんのんびより りぴーと
- それが声優!
- モンスター娘のいる日常
- 六花の勇者
- がっこうぐらし!
- 青春×機関銃
- 城下町のダンデライオン
- 監獄学園 プリズンスクール
- Fate/kaleid liner プリズマイリヤ ツヴァイ ヘルツ!
- だんちがい
- おくさまが生徒会長!
- Charlotte(シャーロット)
- WORKING!!!
- 下ネタという概念が存在しない退屈な世界
- 干物妹!うまるちゃん
- ご注文はうさぎですか??
- 俺がお嬢様学校に「庶民サンプル」としてゲッツされた件
- 小森さんは断れない!